近日,战神初代总监David Jaffe在社交媒体上分享了自己对年度游戏的看法。他表示,尽管《艾尔登法环》表现出色,但《夺宝奇兵:古老之圈》几乎已经赶超,成为他心目中的年度游戏。不过,David Jaffe也提出了一些建议,他认为如果游戏流程能再缩短约20%,那么这款游戏将会更加完美。
David Jaffe对MachineGames在这款《夺宝奇兵》改编游戏中的表现给予了高度评价。他称赞开发商成功地将解谜、探索和战斗元素融合在一起,为玩家带来了出色的游戏体验。然而,他也指出这款游戏存在一个显著的缺点,即游戏流程过长,部分内容可以适当精简。
自本月初发售以来,《夺宝奇兵:古老之圈》在媒体和玩家中均获得了极高的评价。目前,该游戏在M站上的均分为86分,玩家评分也达到了8.4分,成为今年Xbox旗下团队评分最高的游戏。
值得一提的是,鉴于《夺宝奇兵:古老之圈》在游戏市场上的出色表现,版权方迪士尼已经表示考虑推出更多夺宝奇兵系列游戏。这一消息无疑为喜欢该系列的玩家带来了更多的期待和惊喜。
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