近日,育碧官方发布了关于《星球大战:亡命之徒》的最新改进计划和措施,并宣布游戏创意总监一职已换由Drew Rechner接任。
新任创意总监Drew Rechner表示,自他上任以来,团队已经通过三次版本更新有效解决了部分玩家反馈的主要问题。这些更新包括修复关键任务的Bug、降低潜行任务的难度、调整驾驶视角以及优化碰撞问题等。这些努力旨在提升玩家的游戏体验,并回应他们的关切。
目前,团队正专注于进一步优化游戏的三大核心方面:战斗系统、潜行玩法以及角色控制。Drew Rechner透露,即将到来的1.4版本更新将是游戏迄今为止最大的一次更新,定于11月21日正式上线。
此次1.4版本更新不仅将带来大量的游戏性改进,还意味着《星球大战:亡命之徒》本体以及第一个故事包将正式登陆Steam平台。这对于广大玩家来说无疑是一个好消息,因为他们将能够在更多的平台上享受到这款备受期待的游戏。
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