近日,外媒GamesRadar披露了一段小岛秀夫在1998年与《PlayStation》杂志的访谈内容,详细阐述了他对《》系列中女性角色的设计理念。小岛秀夫明确表示他倾向于真实且符合世界观的角色造型,反对过于夸大或刻意追求视觉刺激的设计。
在访谈中,小岛秀夫强调了他对角色设计的核心理念:“我追求的是硬派和真实的风格,角色造型需要与游戏整体的世界观相吻合。我反感那些过于夸大、不切实际或者纯粹为了吸引眼球而设计的元素,比如异常夸张的女性胸部造型,这些都不是我所喜欢的。”
他进一步解释说,理想的角色设计应该能够通过服装和造型直观地反映出角色的性格和动机。在展示狙击雪狼的早期设计草图时,小岛秀夫指出,图中的女性角色露出胸部的设计初衷是为了展现时尚和酷炫,而非出于**考虑。
值得注意的是,虽然小岛秀夫在早期坚持这种真实且符合逻辑的设计理念,但在后续的《合金装备5》(2015年发布)中,这一原则似乎有所妥协。尤其是角色“静静”的设计,因其过于性感而备受争议。
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【本文转自77.TOP,原文:https://m.77.top/news/7211.html】
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