近日,Take-Two公司CEO Strauss Zelnick在接受IGN采访时,就《无主之地》电影票房失利对游戏系列的影响发表了自己的看法。尽管该电影自今年8月上映以来票房表现不佳,但Zelnick却表示,这并未对《无主之地》游戏系列造成任何负面影响,反而推动了游戏的销量增长。
据Zelnick透露,尽管《无主之地》电影的表现未达预期,但他对此并不感到沮丧。相反,他认为电影的失利反而为游戏系列带来了额外的关注度,从而推动了游戏的销售额。这一观点颠覆了人们通常认为的电影改编游戏会对原作产生负面影响的认知。
此外,Zelnick还再次强调了视频游戏电影改编的风险。他指出,将游戏知识产权授权给电影制作方的经济效益有限,而游戏IP改编成电影的风险却非常高。尽管《无主之地》电影的票房未达预期,但这一结果似乎进一步印证了Zelnick此前对这一问题的看法。
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